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Maya2016(3D建模动画软件) 32/64位 官方中文版(Maya2016(3D建模动画软件) 32/64位 官方中文版功能简介)

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  Maya2016是一款非常优秀的3D建模动画设计软件。该软件集成了全球先进的数字动画行业中的Alias、Wavefront动画数字效果技术,用户可以使用新的本地雕刻工具,更加便捷的草拟出动画形状以及创建姿势变形,适合专业动画人员使用。

【功能特点】

  1、控制平行求值

  Maya 2016 提供全新的平行求值系统,可提高角色控制的播放和操纵速度。这一全新的多线程系统设计旨在将计算分布到计算机中的现有内核和图形处理器。Viewport 2.0 采用基于 GPU 的新机制在图形硬件上执行变形。利用提供的 API,开发人员和技术美工人员可以创建自定义的 GPU 加速变形器。使用集成的性能分析器可以更加轻松地了解并确定场景和插件中的瓶颈。

  2、新的雕刻工具集

  使用 Maya 2016 中新的雕刻工具集,美工人员可以自由直观地雕刻和塑造出更有美感的模型。新的雕刻工具集是 Maya 旧雕刻工具的升级版本,可以提供更多细节和更高的分辨率。笔刷具有体积和曲面衰减、图章图像、雕刻 UV 以及矢量置换图章支持。

  3、Bifrost 中的自适应泡沫

  美工人员现在可以在液体模拟中添加气泡、泡沫和水泡,浪花,从而创建出更加真实、具有更多细节的海洋、沙滩、湖泊、惊涛骇浪等场景。利用摄影机自适应性,美工人员可以在需要展现细节时创建出接近摄影机的高分辨率模拟,同时减少其他区域中的泡沫粒子计算,从而缩短模拟时间。

  4、Delta Mush 变形器

  根据众多用户的要求,Maya 2016 现在提供新的 Delta Mush 变形器供生产流程使用。Delta Mush 可平滑变形,使最终结果更接近原始几何体。可以在多种不同的流程中使用该变形器,例如自由绘制蒙皮、平滑粗略模拟结果和快照后期校正。Maya 用户可以在令人烦恼的小问题论坛上提出自己的工作流改进建议,也可以对现有建议进行投票;如果是较大的问题,需进入对 Maya 的构想论坛给出建议。

  5、全新外观

  重新设计的用户界面 (UI) 在保留美工人员所熟悉的工作流模式的同时,为他们带来了新潮、一致、新鲜的用户体验。新图标、新字体以及优化的布局提高了 Maya UI 的可扩展性和可读性,从手持平板电脑到 Ultra HD 或 5K 显示器,支持多种形状系数、显示设备和分辨率。新菜单系统根据工作流进行了简化和重新分类,美工人员可以在需要时更便捷地找到想用的工具。

  6、XGen 更易于使用,速度更快

  通过全新的预设工作流,您可以将预制的草或发型应用于网格,快速在网格之间共享外观,从而形成一个良好的开端。XGen 预设库随之前的 Maya Fur 预设一起提供,美工人员可以构建具有自定义缩略图的描述库,而无需每次都从头重新构建。使用新的导向雕刻笔刷工具,美工人员能够以交互方式更加快速地雕刻导向。通过样条线的宽度控制功能,可以创建基本体的自定义形状,例如叶子、鳞和羽毛。多线程可提高预览生成速度并增强交互性,减少在曲面上生成基本体所花费的等待时间;新的边界框通过减少生成的多边形数量,加快了视口中的预览速度。

【怎么渲染】

  打开maya2016,打开模型文件之后,我们在菜单那里找到窗口选项,点击窗口在其子级菜单里找到渲染编辑选项

  点击渲染编辑选项在其子级菜单哪里找到渲染设置选项

  点击渲染设置,在这里我们可以设置渲染的方式,在这里选择软件渲染就可以了。

【怎么设置运动路径】

  打开Maya软件后,这里用的是2016版,在左边工具栏中,鼠标左键【多边形】中的球体

  接着在【透视图】区,鼠标左键拖动绘制一个球体出来

  然后鼠标左键单击工具栏中【曲线】面板,选择曲线绘制工具

  在绘图区,绘制出一条曲线出来,在【动画】面板工具栏中,选择绑定路径按钮

【怎么切割面】

  Maya新版本中,我们可以使用“多切割工具”达到切割效果,该工具在菜单栏“网格工具”-“多切割”,工具图标

  我们可以选中多个物体,选择合适的角度,点击“多切割工具”,按住鼠标左键在视图中拉出一条直线,松开鼠标时,切割完成。

  鼠标左键在视图中点击两次,两点之间形成的线为切割线,可拖动点更改,最后按“回车键”确认切割

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